package cn.fansunion.leecode.array;

/**
 * 机器人能否返回原点<br/>
 * 在二维平面上，有一个机器人从原点 (0, 0) 开始。给出它的移动顺序，判断这个机器人在完成移动后是否在 (0, 0) 处结束。
 * 
 * 移动顺序由字符串表示。字符 move[i] 表示其第 i 次移动。机器人的有效动作有 R（右），L（左），U（上）和 D（下）。如果机器人在完成所有动作后返回原点，则返回 true。否则，返回 false。
 * 
 * 注意：机器人“面朝”的方向无关紧要。 “R” 将始终使机器人向右移动一次，“L” 将始终向左移动等。此外，假设每次移动机器人的移动幅度相同。
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 * 来源：力扣（LeetCode） 链接：https://leetcode-cn.com/problems/robot-return-to-origin 著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权，非商业转载请注明出处。
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 * @author wen.lei@brgroup.com
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 *         2022-1-28
 */
public class RobotReturnToOrigin {

    // 示例 1:
    // 输入: "UD"
    // 输出: true
    // 解释：机器人向上移动一次，然后向下移动一次。所有动作都具有相同的幅度，因此它最终回到它开始的原点。因此，我们返回 true。
    // 示例 2:

    // 输入: "LL"
    // 输出: false
    // 解释：机器人向左移动两次。它最终位于原点的左侧，距原点有两次 “移动” 的距离。我们返回 false，因为它在移动结束时没有返回原点。
    /**
     * 统计4个方向的数量，左右相抵且上下相抵就true；也可以理解为向量，左右方向的向量相加为0，上下方向的向量相加为0
     * @param moves
     * @return
     */
    public boolean judgeCircle(String moves) {
        //特殊判断
        if (moves == null || moves.length() == 0) {
            return true;
        }
        //统计4个方向的数量
        int upCount = 0;
        int downCount = 0;
        int leftCount = 0;
        int rightCount = 0;
        for (int index = 0; index < moves.length(); index++) {
            char c = moves.charAt(index);
            if (c == 'U') {
                upCount++;
            } else if (c == 'D') {
                downCount++;
            } else if (c == 'L') {
                leftCount++;
            } else if (c == 'R') {
                rightCount++;
            }
        }
        //左右相抵且上下相抵就true
        if (upCount == downCount && leftCount == rightCount) {
            return true;
        }
        return false;
    }
    
    /**
     * 坐标(x,y)，原点坐标(0,0)。上下移动，修改y坐标；左右移动，修改x坐标
     * @param moves
     * @return
     */
    public boolean judgeCirclePoint(String moves) {
        //特殊判断
        if (moves == null || moves.length() == 0) {
            return true;
        }
        //维护x和y2个坐标
        int x = 0;
        int y = 0;
        for (int index = 0; index < moves.length(); index++) {
            char c = moves.charAt(index);
            if (c == 'U') {
                y++;
            } else if (c == 'D') {
                y--;
            } else if (c == 'L') {
               x--;
            } else if (c == 'R') {
                x++;
            }
        }
        //原点坐标(0,0)
        if (x == 0 && y == 0) {
            return true;
        }
        return false;
    }
}
